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Fascination MAXX(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Fascination MAXX 100-200-400 SN 激17 100-400 628 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 161 133 0 3 132 楽譜面(10) / 踊譜面(13) /激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ひねり、交互難、ソフラン(加速、減速)、停止、ラス殺し、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/fasc_max_8m_x.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=sty3vck-Q7A プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=HGrpGuDD0_Y 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 鬼鯖よりも多い怒涛のNOTESが体力をじわじわと奪う。後半の超発狂地帯はほとんど地団太で、見た目よりは楽。むしろそれまでに体力を消費しないほうが重要。 -- 名無しさん (2010-01-18 19 42 24) BPM200地帯の振り回しはかなり酷い。ここでの体力消費量はかなり個人差が出る。疲れない踏み方を身に着けよう。 -- 名無しさん (2010-01-18 19 46 38) 挑戦レベルでは停止地帯を覚えておかないと即死です。 -- 名無しさん (2010-04-23 00 29 59) 後半はSPのようなジャンプは皆無なので純粋に高速地団駄譜面となる。体力勝負。 -- 名無しさん (2010-04-26 01 57 41) 加速してからは5連地帯が来た後7連地帯が来るが実は難しいのは5連の方だったりする -- 名無しさん (2010-11-23 11 32 43) X時に譜面が微変更された。また、実は同時が一つしかない。鬼も二つだけ -- 名無しさん (2013-12-14 18 30 19) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 動画参考にならんレベルww -- 名無しさん (2010-01-21 19 44 09) 俺が良く落すのは超発狂に挟まれた最後の低速地帯、体力切れで精神的にきつく、気が滅入る。何とかならんものか。 -- 名無しさん (2010-02-11 11 19 18) 言うまでもなく体力勝負。スコア狙うなら、シングルのstoic地帯部分のリズムをある程度理解しないとお話にならない。 -- 名無しさん (2010-05-05 21 36 23) クリア狙いもスコア狙いでも地団駄地帯の直前が出来るかどうか・・・かな? -- 名無しさん (2012-02-05 13 44 45) ポゼ、東北と足17も幅が出てきたが、未だにコイツはそれらに並ぶ現役最強クラスだと思う -- 名無しさん (2012-12-04 03 33 06) POSSESSION激の方が全然クリア出来ません。よほどバテてなければこっちのほうが安定!? -- 名無しさん (2012-12-22 01 52 10) ↑2 クリア目指してますが3連符地帯をほぼゲージ満タンで抜けても5連打ラッシュについていけず落ちてしまいますw激エタラブのラストが練習に使えそう? -- 名無しさん (2013-01-08 08 01 44) ↑すいません、↑3のミスでした。 -- 名無しさん (2013-01-08 08 02 41) 地団駄苦手マンだと鬼の方が先に埋まる事も。 -- 名無しさん (2013-07-13 17 01 15) Real Practice Drill の4-4がいい練習になる。 -- 名無しさん (2013-10-05 19 34 12) DP足17では空気だけどSP同様の強~最上位クラス。詐欺とか言われるポゼ、東北、エアヒ、スパニッシュ、エボより強い。 -- 名無しさん (2014-11-11 09 07 42) ↑鬼と間違えてないか?、激は足17下位~中位クラス -- 名無しさん (2014-11-12 03 01 46) ↑下位は信じられないな。激はこれだけ鬼を含めてもエタラブとの2つだけ倒せない。個人差譜面とも思えないし中の上はあるでしょ -- 名無しさん (2014-11-12 11 45 38) ↑すいません、エタラブと間違てました -- 名無しさん (2014-11-12 16 20 11) エタラブ激も下位や弱じゃないよな -- 名無しさん (2014-11-14 16 38 36) 地団駄ならお米で鍛えたからいけるぜ! と思ったら、地団駄地帯も見た目以上に振り回しがキツくて、まともな体勢で踏ませてもらえない -- 名無しさん (2015-02-23 16 41 57) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAXX UNLIMITED(X-Special) Z X 鬼18 140-320 640/104 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/maxx_xs_4s.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oeksJZLgWio (x1.0,VIVID) 解説 DDRX2でフォルダがMAX2→Xへ移動。 FAが104個とかなり多い。8分滝の矢印を全てFAに置き換えたような譜面が来る。 何度か長い8分滝が来る。 低速地帯の縦連が難しい。リズムが一定でないのも嫌らしい。 8分踏みの最後が同時になっている配置も何度かある。 停止部分のFAは何故か簡単になっている(停止中踏み続けなくてもよい)。 コメント 攻略・情報交換 コメント
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Fascination MAXX(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Fascination MAXX 100-200-400 SN 激17 100-400 628 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 161 133 0 3 132 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ひねり、交互難、ソフラン(加速、減速、停止)、変拍子、ラス殺し、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn1/fasc_max_8m_x.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=1uP1-lUjRbQ (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23701048 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23701048 (x1.25, NOTE, Clap, 1 42~) プレイ動画 https //youtu.be/2oTIg-sOyio?si=fN5XiPzyWoxvuHrG&t=238 (x?.?, NOTE ※3 58~) https //www.youtube.com/watch?v=GVMNyL958ZQ (x?.?, RAINBOW, MIRROR) http //www.youtube.com/watch?v=HGrpGuDD0_Y (x?.?, RAINBOW) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 鬼鯖よりも多い怒涛のNOTESが体力をじわじわと奪う。後半の超発狂地帯はほとんど地団太で、見た目よりは楽。むしろそれまでに体力を消費しないほうが重要。 -- 名無しさん (2010-01-18 19 42 24) BPM200地帯の振り回しはかなり酷い。ここでの体力消費量はかなり個人差が出る。疲れない踏み方を身に着けよう。 -- 名無しさん (2010-01-18 19 46 38) 挑戦レベルでは停止地帯を覚えておかないと即死です。 -- 名無しさん (2010-04-23 00 29 59) 後半はSPのようなジャンプは皆無なので純粋に高速地団駄譜面となる。体力勝負。 -- 名無しさん (2010-04-26 01 57 41) 加速してからは5連地帯が来た後7連地帯が来るが実は難しいのは5連の方だったりする -- 名無しさん (2010-11-23 11 32 43) X時に譜面が微変更された。また、実は同時が一つしかない。鬼も二つだけ -- 名無しさん (2013-12-14 18 30 19) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 動画参考にならんレベルww -- 名無しさん (2010-01-21 19 44 09) 俺が良く落すのは超発狂に挟まれた最後の低速地帯、体力切れで精神的にきつく、気が滅入る。何とかならんものか。 -- 名無しさん (2010-02-11 11 19 18) 言うまでもなく体力勝負。スコア狙うなら、シングルのstoic地帯部分のリズムをある程度理解しないとお話にならない。 -- 名無しさん (2010-05-05 21 36 23) クリア狙いもスコア狙いでも地団駄地帯の直前が出来るかどうか・・・かな? -- 名無しさん (2012-02-05 13 44 45) ポゼ、東北と足17も幅が出てきたが、未だにコイツはそれらに並ぶ現役最強クラスだと思う -- 名無しさん (2012-12-04 03 33 06) POSSESSION激の方が全然クリア出来ません。よほどバテてなければこっちのほうが安定!? -- 名無しさん (2012-12-22 01 52 10) ↑2 クリア目指してますが3連符地帯をほぼゲージ満タンで抜けても5連打ラッシュについていけず落ちてしまいますw激エタラブのラストが練習に使えそう? -- 名無しさん (2013-01-08 08 01 44) ↑すいません、↑3のミスでした。 -- 名無しさん (2013-01-08 08 02 41) 地団駄苦手マンだと鬼の方が先に埋まる事も。 -- 名無しさん (2013-07-13 17 01 15) Real Practice Drill の4-4がいい練習になる。 -- 名無しさん (2013-10-05 19 34 12) DP足17では空気だけどSP同様の強~最上位クラス。詐欺とか言われるポゼ、東北、エアヒ、スパニッシュ、エボより強い。 -- 名無しさん (2014-11-11 09 07 42) ↑鬼と間違えてないか?、激は足17下位~中位クラス -- 名無しさん (2014-11-12 03 01 46) ↑下位は信じられないな。激はこれだけ鬼を含めてもエタラブとの2つだけ倒せない。個人差譜面とも思えないし中の上はあるでしょ -- 名無しさん (2014-11-12 11 45 38) ↑すいません、エタラブと間違てました -- 名無しさん (2014-11-12 16 20 11) エタラブ激も下位や弱じゃないよな -- 名無しさん (2014-11-14 16 38 36) 地団駄ならお米で鍛えたからいけるぜ! と思ったら、地団駄地帯も見た目以上に振り回しがキツくて、まともな体勢で踏ませてもらえない -- 名無しさん (2015-02-23 16 41 57) DP17ほぼ最強って感じ -- 名無しさん (2017-12-25 20 00 42) ↑同感。足18入門の冥Go Forエレクリ辺りといい勝負。これよりも難しい17(エアヒ・イドラ・ニュージェネ・ポゼ・レボ・スパニッシュ辺り)は全部詐称だと思ってる。 -- 名無しさん (2017-12-25 23 19 59) なんやかんやで今でも滅茶苦茶強くて貫禄たっぷり。こんなのがSNなんて時期にあったのだから恐ろしい…SNはエタラブHDVも大概だが -- 名無しさん (2019-05-18 09 33 23) 名前 コメント
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「MAXX UNLIMITED(X-Special)」スコア&ムービーボード 1ページ目 「MAXX UNLIMITED(X-Special)」スコア&ムービーボード 2ページ目
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination MAXX 100-200-400 SuperNOVA 鬼18 100-400 670/16 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination/4o_fascination_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=pmLK6ulCAm8 (x1.5,VIVID) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 ロング曲以外では全曲中最多のノート数を誇っていたが888(鬼)に大きく抜かれた。 その影響でSTREAMが200→160にダウン。 BPMも400と極めて高くソフランも難解。 最初以外は激譜面とほとんど同じ。最初は変わったリズムの8分踏みになっている。 同曲の他の譜面にも言えることだが、停止によって拍子が滅茶苦茶になっている。同じような現象はCHAOS(鬼)などにも言える。 この影響でCHAOS値が120もある(要検証) -- 名無しさん (2012-06-16 23 04 00) 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SuperNOVA BEAT Fascination MAXX 100-200-400 100-400 475 83%(2010-02-04) 攻略・コメント 糞フランだが譜面はあまりに単純。曲さえ知ってれば☆9最弱、というか☆7クラス。 -- 名無しさん (2008-01-23 15 10 13) ソフランしてなかったら4〜5くらいかも。単発押ししかない。 -- 名無しさん (2008-01-23 17 45 45) HARDも曲とBPM変化を覚えていれば☆9にこれから取り掛かるという段階でも死ぬ要素はない。 -- 名無しさん (2008-07-15 22 47 07) 全く持って逆詐称。どう考えても☆7レベル。ってか☆7でも弱いほうかも・・。 -- 名無しさん (2008-08-06 23 06 18) ソフランを考慮に入れても☆9はないですね…。 -- 名無しさん (2009-04-15 01 37 24) 散々な言われようなのでやってみたら本当に簡単。☆7でも逆詐欺くらいかも -- 名無しさん (2009-04-15 14 00 44) ソフランあるからそこまで逆詐欺かどうかは分からないが、とりあえず☆9だけはありえない。灰と☆1差しかないのもおかしいし、これよりカマイタチNのほうが簡単なはずもない。 -- 名無しさん (2009-04-15 18 40 38) ↑1 GOノーマルフォルダでこれの下に鎌がいるのが謎すぎますよね・・・当時3段でも出来たので☆9最弱だと思います。 -- 名無しさん (2010-05-10 14 55 46) さんざんな言われようだが腐ってもソフランなので、大まかなBPM変化の把握、ギアチェンジの仕方等対策はしっかりと。 -- 名無しさん (2010-05-10 23 07 45) 毎回言われているし否定する気はないが、何故か降格しない。最難関(?)は前半のBPM400が終わり、穴でいうBPM100の32分階段地帯に切り替わった直後に8分ズレで降ってくる謎の鍵盤の音がわかりづらいから覚えられないこと。 -- 名無しさん (2010-05-11 14 48 10) 何も知らずにやってみるとソフランがわけわからない・・・っていうのがあるから☆9なんじゃないの?ラストとか急に速度落ちたり速くなったりするから・・・。とりあえず、この曲をやるならどこでBPMが変わるかだけはしっかり覚えよう -- 名無しさん (2010-07-23 19 21 03) そうは言っても後に登場したこの曲の上位互換のPlutoが☆8だからなぁ・・・。さらに、こっちは曲知らないでも数回のプレイ→BPM憶えてギアチェン、で低速弱い人でもなんとかなってしまうってのも大きい。 -- 名無しさん (2010-07-24 07 34 40) あまり攻略とは関係ないが、ソフランのタイミング覚えてもなかなか鳥Aが出ないと思う。単押しはともかく、左右交互や再加速後の1Pがかなりずれやすい -- 名無しさん (2010-07-24 14 43 32) 逆詐称といわれても低速苦手だと普通ハードで死ねる -- 名無しさん (2010-08-07 19 37 57) 一応ギアチェンについて記載しておくと、BPM400のHS0.5とBPM200のHS3.0は同じ。またBPM400のNSとBPM200のHS1.0も同じ。BPM200地帯を見やすくするなら覚えておきたい。 -- 名無しさん (2010-08-08 02 52 42) またBPM 400のNSはBPM 100のHS5.0と同じ。最初はHS5.0でいこう -- 名無しさん (2010-08-08 03 57 01) ↑でも散々言われてるが、クリアだけなら☆7がある程度できる人ならほぼクリアできると思う。SPとかでソフランを覚えたって人なら尚更 -- 名無しさん (2010-08-08 13 08 28) とにかく個人差が激しい。ギアチェン使わずにハードクリアするのがとんでもなくむずい。同曲穴のノマゲよりもむずいかも -- 名無しさん (2010-08-08 18 56 00) ↑さすがにそれは誤解を招くレベルの発言だと思う。ハードクリア自体はソフランさえ覚えてしまえば☆9でも最初につけられる。 -- 名無しさん (2010-08-09 00 13 24) 灰のHARDが同曲穴のノマゲよりムズイというなら普通に分かるが、さすがに↑2は一般的見解を無視しすぎだと思う。 -- 名無しさん (2010-08-09 03 58 42) 確かに、クリアだけで考えるならパラノイアや桜よりずっと楽。 ギアチェンの練習にもなる。 -- 名無しさん (2011-07-05 16 46 31) ノーツが少なくて糞フランのせいでスコア難易度はかなり高い。 N譜面のAAA難易度は叙情とこれがトップクラス。 -- 名無しさん (2011-07-06 19 09 03) 極端な話ソフランなしなら☆4~5クラスなのだから対策すればDP初段クラスでもエキストラステージ狙いに使える。 -- 名無しさん (2011-12-15 14 11 30) ☆9入門。とりあえずランプをつけたいならこれをやろう -- 名無しさん (2017-04-26 09 22 00) bpm200の、穴だと縦連になってる地帯のトリルがどのゲージでもクリアの鍵を握ってると思う。自分はトリルが苦手って訳じゃないが、この曲のその部分のトリルはなんか苦手でランプ付くのが遅かった。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 52 48) ソフラン対策だけしっかりしとけばさほどクリアだけの難はなし。スコアは取りにくいが、そこは大きなソフランのせいもある。S-RANDOMでバラけさせるとAA位は取れる。 -- 名無しさん (2018-10-07 21 33 37) ☆7でイージーできない曲多いけどこれだけはノマゲついてる。ソフラン覚えてしまえば☆6並みに簡単 -- 名無しさん (2019-10-11 13 48 36) 4倍ソフランが厄介…だが、全体的にすんごいスカスカなので最初から400合わせで大丈夫だったりする(よっぽど苦手な人以外) -- 名無しさん (2020-12-07 17 09 12) 名前 コメント
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Renaissance MAXX Native ビンテージ系ルネッサンスシリーズを7種類収録。 メディアインテグレーション (日本輸入元) Waves (開発元) 収録プラグイン Renaissance Compressor(コンプレッサー) Renaissance EQ(イコライザー) Renaissance Reverb(リバーブ) Renaissance VOX(ヴォーカル・プロセッサー) Renaissance Bass(ベース・エンハンサー) Renaissance DeEsser(ディエッサー) Renaissance Channel(チャンネル・ストリップ) Tune LT:WUP Additional Plug-In(ピッチ補正) IR-L:WUP Additional Plug-In(コンボリューション・リバーブ) 特徴 新プロセッサー - Renaissance Channel。究極のチャンネルインサート 総合的なプロセッサーツールセット 数々の受賞歴に輝くRenaissanceサウンド 直感的なコントロール - Renaissanceシリーズの証 独自のWavesテクノロジー 最小限の努力で最大限の効果。業界標準 もっとも多くのプラットフォームをサポート 192kHzセッション対応(Renaissance Reverbは96kHzまで) iLok USBキーでのライセンス管理。コンピュータを買い替えても、そのまま使えます 新規購入、アップグレードを含め、WUP(Waves Update Plan)期間内の場合、Tune LT、IR-Lを無償提供。合計9プラグインが利用できます。 名前 コメント
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ECHOES WR #207 -Fascination MAXX- 1/22 0 00 ~ 1/28 23 59 選曲 GOEMON IIDX SPA Rank Name Score Result 1 ごま 1903 result 2 もぐー 1538 result SPH Rank Name Score Result 1 せつこ 1066 result DPA Rank Name Score Result 1 TsuBOX 1381 result DDR ESP Rank Name Score Result 1 くろよん 988810 result DSP Rank Name Score Result 1 ごま 889210 result 2 もぐー 888940 result
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SuperNOVA BEAT Fascination MAXX 100-200-400 100-400 1167 42%(2010-09-12) 攻略・コメント 糞フラン。所々HS変更ポイントはあるものの所々妥協しなければならない場所があり非常にいやらしい。筆者としては左鏡がおすすめ、つーか正規は左小指が死ぬ。 -- 名無しさん (2008-01-20 16 32 29) Flipおすすめ。ラストBPM400地帯は左手側が密度高めでBADはまりしやすい。 -- 名無しさん (2008-01-21 00 12 35) 曲中にHS変えるのがうまくできないけど白つけたい人は、HS0.5で判定非表示おすすめ(DJTではまだできないけど) -- 名無しさん (2008-01-21 08 39 58) 左手の縦連打軸を小指か親指得意なほうを選び、親指ならFLIP推奨 縦連打得意なら☆12の中でも早いうちに赤はつく(筆者唯一の12赤 11は20曲程度で -- 名無しさん (2008-02-05 12 59 42) 難ゲージ半減での減速突入なら5〜6個見逃してでもギアチェンジする価値がある。再加速後8分ピアノ抜け以降は小節線を無視して3拍子でリズムを取り、2鍵軸を死守せよ。ラスト100地帯の青鍵を覚えておくと勿体無い事故を防げて尚良い。 -- 名無しさん (2008-07-03 18 40 01) 200BPM地帯の密度が低く、縦連も単押しなのでSPと比べると殺し要素が圧倒的に弱い。地力があればHS変更なしでもHARDクリアはいけるだろう。 -- 名無しさん (2008-08-18 01 15 15) HS変更の余裕がないので、BPM200地帯はほぼガチ押し必須か。HARDは縦連までに6,70%あると安定しそう。 -- 名無しさん (2009-09-13 21 28 18) SPが右で縦9連や12連が無理って人は右側の一部を両手交互に叩くのがかなり有効。.6連は流石にデメリットの方が大きいか。 -- 名無しさん (2009-12-01 01 24 51) FLIP左鏡がやり易かったです。 -- 名無しさん (2010-02-27 20 41 03) ぶっちゃけ難埋めに関しては灰より簡単。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 38 33) ↑何がどういう理由で穴の方が簡単なのよ。灰より穴の方が赤から白が早いってことか? -- 名無しさん (2010-03-05 17 45 52) 難埋めに関しては灰と穴両方暗記ゲーなのでどちらも大差ない、って程度の意味じゃないの。俺は灰は白だが穴は400地帯と縦連打が苦手なこともあり未だ白ついてない。灰は変な譜面や変なリズム配置が突然くるから予習は大事かもね。 -- 名無しさん (2010-03-05 18 00 56) 穴<灰というのは専ら最初の低速地帯によるものだと思う。4-5小節の見切りづらさは灰の方が格段に上で、灰の配置は「地力はあるが低速苦手」という人を叩き落とすのに充分なモノ。リズムのわかりにくい分割&BPM100にもかかわらずその後にくるBPM400のためほぼハイスピなしで突入しなければいけないということもあり、低速譜面の中ではトップクラス難度だと思う。穴の解説じゃなくなってるがスルーで。 -- 名無しさん (2010-03-05 19 08 10) FLIP右鏡もいい -- 名無しさん (2010-10-25 00 42 03) HARD狙い時、0.5速だとBPM200地帯が無理だったから、BPM200地帯入った直後数ノーツ捨ててハイスピ上げたら縦連までにかなり回復出来てあっさり白行けました。 -- 名無しさん (2011-02-19 09 41 11) 無理やりサドプラ付けたりHS上げるよりも、視線を思いっきり下げてガチ勝負したほうが良いことも(実際俺はそうだった)。HARDは再加速前の縦連打で補正に入っていても、巻き返しは可能なので諦めずに頑張れ -- 名無しさん (2011-08-28 11 56 51) ハードはなかなか難しい。左鏡推奨。HS0,5で、前半の疑似停止は覚えればなんとかなるもののそのあとの繰り返し低速階段がネック。両方とも小指で鍵盤をたたくタイミングをずらさないように。端っこの1鍵だけ凝視するつもりで。2こずつ餡蜜するのも手。そこを抜ければ多分ウイニングラン。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 17 26) また判定非表示も1つの手なのと、縦連打前はHSをoffにした方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-09-06 21 22 14) SPのように縦連後2%でもノマゲ余裕、なんてことは無いのでSP上がりの方は油断なさらぬように。 -- 名無しさん (2011-09-07 17 44 06) 人によっては、7531階段の滝もBAD量産地帯。HARDだと、ここが擬似停止地帯の次に来る難関だと思う。指が慣れてないとアッという間に閉店するので、認識力よりも打鍵の正確性が重要。同色階段は押せるけど光りにくいって人には厳しいので、スコア力を付ける必要がある。 -- 名無しさん (2011-09-07 19 14 29) ノマゲまでならBPM100に落ちてからが勝負 400に戻ってからは(4分の)縦連打が非常に強敵 これさえ耐えられれば… -- 名無しさん (2013-02-03 22 50 03) HS1.5でSUD+を200地帯用に準備しておき75317531地帯で空いた片手でカバーONが個人的にはベストかな。400地帯を1.5で見切れるの前提だけど -- 名無しさん (2017-03-11 16 15 56) 下手にギアチェンしないでやったらハード出来ました。正規 -- 名無しさん (2017-03-12 22 41 54) 左鏡でハード 400合わせスタートで開幕でさんざん落とされたので思い切ってFHSをつけたままサドプラを750辺りまで下ろして加速前の皿を目安にサドプラを外す戦法にしたら補正入るかどうかぐらいで耐えられた。前半は特に癖がつきやすいので粘着は控えたほうが… -- 名無しさん (2020-02-04 10 08 41) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination MAXX 100-200-400 SuperNOVA 踊13 100-400 397/7 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination/4t_fascination_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=-9Wz8t8Avhs (x1.0,NOTE) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 難解なソフランとBPM400という速さをどう対処するかがカギ。 譜面自体は素直であり、とても踏みやすい。 NOTE等で後半が擬似FLATになる珍しい譜面。しかしほとんど4分なのであまり問題は無い。 終盤にbpm400の8分3連を2回続けて踏ませる所がある。 -- 名無しさん (2011-05-03 02 48 30) 名前 コメント コメント(感想など) FAXX踊が1番好きです。というか、自分はこの辺で力尽きたorz -- 名無しさん (2010-05-17 01 22 43) 終盤の4分滝に気をつける事。配置自体は素直だが早さに慣れてないと危険。 -- 名無しさん (2010-10-29 13 01 48) 低速が苦手な人は停止前の停止後のリズムに気をつける -- 名無しさん (2010-12-25 07 46 25) 終盤の滝はXepher激みたいな捻り滝が混じっている。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 30 36) 名前 コメント